#hexoween2020 week five "masquerade"

 






This is my entry for #hexoween2020 on instagram, week five: „masquerade“.

I decided to do a small themed hexmap every week.


1 Tower of a thousand faces

Popular with assassins and secret agents, the tower lets you change your face, if you can reach the top. Bring a mask from the masquerade tree, and attach it to the outer wall. Open the door carefully. The challenges inside the tower and the floors depend on the face you want to change into. Not many came back out, but those who do, report of deadly puzzles, following wraiths and grotesque monsters.


2 Masquerade tree

The masquerade tree stands in the middle of a dark forest, where wild maskworms and multifaced monkeys roam. Once you get to the tree, be careful which face you pluck from its boughs, for it will determine the challenges you face in the tower. Once a mask is plugged, the tree lets out a deep sigh and starts to grow a new, different face on the same spot.


3 Remnants of the Perchten war

Sometimes a mask falls by itself from the masquerade tree, or a plucking is not finished. That’s when a Percht is born. On the field the Perchten once tried to conquer this region, but failed. They are now hovering as furred ghosts, with masks that are half wood and half flesh. Once a moon they go on the pilgrimage to sacrifice before Iagthro.


4 Iagthro, the ever ascending mask

Ever ascending, but weighed down by huge irons, that is Iagthro. Would she leave, this whole region would crumble and wither. The Perchten make their sacrifice to keep Iagthro pleased, trying to convince her to stay just a bit longer, and let this realm live on.



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Dies ist mein Eintrag für #hexoween2020 auf instagram, Woche fünf: "masquerade".


Ich habe beschlossen, jede Woche eine kleine thematische Hexmap zu machen.



1 Turm der tausend Gesichter

Der bei Attentätern und Geheimagenten beliebte Turm ermöglicht es dir, dein Gesicht zu verändern, wenn du die Spitze erreichen kannst. Bringe eine Maske vom Maskenbaum mit und befestige Sie sie an der Außenwand. Öffne die Tür vorsichtig. Die Herausforderungen im Inneren des Turms und die Stockwerke hängen von dem Gesicht ab, in das du dich verwandeln willst. Nicht viele kommen wieder heraus, aber diejenigen, die es tun, berichten von tödlichen Rätseln, verfolgenden Gespenstern und grotesken Monstern.


2 Maskenbaum

Der Maskenbaum steht inmitten eines dunklen Waldes, in dem wilde Maskenwürmer und mehrgesichtige Affen umherstreifen. Wenn du den Baum erreichst, achte darauf, welches Gesicht du aus seinen Ästen erntest, denn es bestimmt die Herausforderungen, denen du dich im Turm stellen musst. Sobald eine Maske geerntet wurde, setzt der Baum einen tiefen Seufzer frei und beginnt, an derselben Stelle ein neues, anderes Gesicht wachsen zu lassen.


3 Überreste des Perchtenkrieges

Manchmal fällt eine Maske von selbst vom Maskenbaum, oder eine Ernte wird nicht vollständig abgeschlossen. Dann wird ein Percht geboren. Auf dem Feld versuchten die Perchten einmal, diese Region zu erobern, scheiterten aber. Jetzt schweben sie als pelzige Gespenster mit Masken, die halb aus Holz und halb aus Fleisch bestehen, umher. Einmal im Monat gehen sie auf die Pilgerreise, um vor Iagthro zu opfern.


4 Iagthro, die immer aufsteigende Maske

Immer aufsteigend, aber von riesigen Eisen zurück gehalten, das ist Iagthro. Würde sie aufsteigen, würde diese ganze Region zerbröckeln und verdorren. Die Perchten bringen ihr Opfer, um Iagthro bei Laune zu halten, und versuchen, sie davon zu überzeugen, noch etwas länger zu bleiben und dieses Reich weiterleben zu lassen.



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#hexoween2020 week four "vampire bat"

 





This is my entry for #hexoween2020 on instagram, week four: „vampire bat“.

I decided to do a small themed hexmap every week.


1 The swarming village


Held aloft by millions of bats, the village is a maelstrom of tiny bodies and half timbered houses. No enemy has ever been able to pillage it, although a gang of werebats came pretty close once. The main export of this village is guano, scraped in mass from the cliffs at the ground. The people living there assign families themselves, depending on which house near to the ground they can enter every full moon.


2 Sanguine chalice


The chalice has an inexhaustible amount of blood spilling from the richly ornamented edges. A giant lake of blood has formed around it, housing all sorts of beasts like aquatic bat-apes and bloodpeckers. Made of gold and massive rubies, it stood here for centuries. It is believed that Braassu, the giant vampire bat, will ravage the lands once the blood runs dry. 


3 Blood seeping castle


The castle is a living creature in itself, every siege and battle leaving seeping wounds in its walls. It is believed that it once was able to move, but these times are long gone and it remained sentry for generations. It serves as the capital of this region, bringing sacrifices before Braassu and offering shelter to its inhabitants.


4 Lair of Braassu

The giant vampire bat, the undecided protector or destroyer of these lands. A fickle creature, but not ill-willed. Braassu gladly accepts the offerings of the seeping castle, and drinks deep from the chalice everyday.



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Dies ist mein Eintrag für #hexoween2020 auf instagram, Woche vier: "Vampir-Fledermaus".


Ich habe beschlossen, jede Woche eine kleine thematische Hexmap zu machen.



1 Das schwärmende Dorf


Das von Millionen von Fledermäusen in der Luft gehaltene Dorf ist ein Maelstrom aus winzigen Körpern und Fachwerkhäusern. Kein Feind war jemals in der Lage es zu plündern, obwohl eine Bande von Wer-Fledermäusen einmal ziemlich nahe kam. Das Hauptexportgut dieses Dorfes ist Guano, das in Massen von den Klippen am Boden abgeschabt wird. Die dort lebenden Menschen teilen sich selbst Familien zu, je nachdem, welches bodennahe Haus bei Vollmond für sie erreichbar ist.


2 Sanguinischer Kelch


Der Kelch weist eine unerschöpfliche Menge Blut auf, das aus den reich verzierten Rändern austritt. Um den Kelch herum hat sich ein riesiger See aus Blut gebildet, in dem alle Arten von Bestien wie Wasserfledermausaffen und Blutschnäbel leben. Er besteht aus Gold und massiven Rubinen und steht hier seit Jahrhunderten. Man glaubt, dass Braassu, die riesige Vampirfledermaus, das Land verwüstet, sobald das Blut in seinem Innern versiegt. 


3 Blutsickerburg


Die Burg ist ein Lebewesen in sich selbst, jede Belagerung und Schlacht hinterlässt sickernde Wunden in ihren Mauern. Man glaubt, dass sie einst in der Lage war, sich zu bewegen, aber diese Zeiten sind lange vorbei, und sie blieb über Generationen hinweg an dieser Stelle. Sie dient als Hauptstadt dieser Region, bringt Opfer vor Braassu und bietet ihren Bewohnern Schutz.


4 Höhle von Braassu


Die riesige Vampirfledermaus, der unentschlossene Beschützer oder Zerstörer dieser Länder. Eine wankelmütige Kreatur, aber nicht böse. Braassu nimmt die Opfergaben der Blutsickerburg gerne an und trinkt jeden Tag tief aus dem Kelch.



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#hexoween2020 week three "ancient priestess"

 



This is my entry for #hexoween2020 on instagram, week three: „ancient priestess“.

I decided to do a small themed hexmap every week.


1 The whispering altar

If an offering is brought to the altar, the ancient priestess will come, like she always has and always will be. Endless and dutiful, it is her burden to sacrifice. The offering should be humanoid and fulfill very specific requirements – so specific, in fact, that none has been successful until today. As the priestess uses her sacrificial dagger, rivers of blood consume the lands south of the altar, the life essence of the sacrifice gives new form to Otruzhil and she gets reborn in her temple.


2 Forbidden library

To know the right requirements for a sacrifice, one must journey to the edge of the jungle, into an old tower embraced by vines. The librarian demands a beloved memory to let one enter. Thousands of books await in the tower. One has to study for decades to decode the meaning, one has to be mindful to every little detail, unless they want to add one more angel to the barren fields.


3 Temple of Otruzhil

Deep in the jungle lies the temple of Otruzhil, the shrieking  wave. Normally empty, forgotten and crumbling, an appropriate offering was brought to the altar today, and Otruzhil awakens from her millennia-old slumber. Getting life-essence and strength, the shrieking grows louder and louder, making the whole jungle shake in force and fear.


4 Field of barren angels

Only the worthy ones get to wake Otruzhil, and all the wrong sacrifices awaken here after the ritual. Floating mindlessly, only a fraction of their memories remaining. They hate all living things, and try to feed on every living soul wandering too near to the fields.



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Dies ist mein Eintrag für #hexoween2020 auf instagram, Woche drei: "ancient priestess".


Ich habe beschlossen, jede Woche eine kleine thematische Hexmap zu machen.



1 Der flüsternde Altar

Wenn ein Opfer zum Altar gebracht wird, kommt die alte Priesterin, so wie sie es immer getan hat und immer tun wird. Unsterblich und pflichtbewusst ist es ihre Bürde zu opfern. Das Opfer sollte humanoid sein und ganz spezifische Anforderungen erfüllen - so spezifisch, dass es bis heute noch keinem gelungen ist. Wenn die Priesterin ihren Opferdolch benutzt, verzehren Flüsse von Blut die Länder südlich des Altars, die Lebensessenz des Opfers gibt Otruzhil eine neue Form und sie wird in ihrem Tempel wiedergeboren.


2 Verbotene Bibliothek

Um die richtigen Voraussetzungen für ein Opfer zu kennen, muss man an den Rand des Dschungels reisen, in einen alten, von Lianen umgebenen Turm. Der Bibliothekar verlangt ein geliebtes Andenken, damit man eintreten darf. Tausende Bücher warten in dem Turm. Man muss jahrzehntelang studieren, um die Bedeutung zu entschlüsseln, man muss auf jedes noch so kleine Detail achten, es sei denn, man will den kargen Feldern noch einen Engel hinzufügen.


3 Der Tempel von Otruzhil

Tief im Dschungel liegt der Tempel von Otruzhil, der schreienden Welle. Normalerweise leer, vergessen und bröckelnd, wurde heute ein angemessenes Opfer vor den Altar gebracht, und Otruzhil erwacht aus ihrem jahrtausendealten Schlummer. Otruzhil erwacht – Das Schreien wird lauter und lauter und lässt den ganzen Dschungel vor Macht und Angst erzittern.


4 Feld der kargen Engel

Nur die Würdigen dürfen Otruzhil erwecken, und alle falschen Opfer erwachen hier nach dem Ritual. Sie schweben geistlos umher, und nur ein Bruchteil ihrer Erinnerungen bleibt übrig. Sie hassen alle Lebewesen und versuchen, sich von jeder lebenden Seele zu ernähren, die zu nahe an die Felder wandert.



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#hexoween2020 week two "candlelight"



This is my entry for #hexoween2020 on instagram, week two: „candlelight“.                   I decided to do a small themed hexmap every week.


1 Outpost of the candlelight clerics

The candlelight clerics provide shelter to every traveller, devout to the great candle or not.

Their richly ornamented central tower contains a fraction of the great flame, granting the healing abilities the clergy is famous for. Dripping wax is used to build the smaller towers and defensive works of the outpost. The stew of the clergy kitchen has a unique texture, but heals superficial burns easily.


2 Wax encased remains of Dorvog, extinguisher of flame

Dorvog once darkened whole cities in his wrath, blinded by the many candles of the realm. Many of the candlelight clerics lost their flame in the final battle, but managed to encase Dorvog in molten wax. His gaze is directed at the outpost, and it is said that there's still life in the giant mummy, waiting for the wax to finally melt. A cult of the dark recently emerged in the Crowned Candle, naming themselves "The Drowned Candle", trying to waken the giant from his slumber.


3 Mountains of Blaze

These mountains are made of an almost impenetrable substance, only giving way and melting because of the flames on top. If the flame of a mountain dies out, the mountain will stand forever, lasting through the aeons. At least that's what parents tell their children...
Almost all wildlife and creatures of the realm have some sort of habitat in these mountains. Wax gnomes, ash fungus and even the rare everblazing eagle can be found if you search long enough.


4 The Crowned Candle

The heart of the realm, the waxen coloss, the only light that matters. That's how the citizens see themselves in their hubris. Once a modest, just city, nowadays it is crawling with cults and lightless folk. Most of the city is on the inside of the giant candle, only few houses cling to the slick outer walls.



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Dies ist mein Eintrag für #hexoween2020 auf instagram, Woche zwei: "candlelight".              Ich habe beschlossen, jede Woche eine kleine thematische Hexmap zu machen.




1 Vorposten der Kerzenlicht-Kleriker

Die Kerzenlicht-Kleriker bieten jedem Reisenden, ob er der großen Kerze treu ergeben ist oder nicht, Unterschlupf. Ihr reich verzierter zentraler Turm enthält einen Bruchteil der großen Flamme und verleiht den Klerikern die heilenden Fähigkeiten, für die sie berühmt sind. Tropfendes Wachs wird für den Bau der kleineren Türme und Verteidigungsanlagen des Außenpostens verwendet. Der Eintopf der Klerikerküche hat eine seltsame Konsistenz, heilt aber oberflächliche Verbrennungen mühelos.


2 Wachsumhüllte Überreste von Dorvog, dem Flammenlöscher

Dorvog verdunkelte einst ganze Städte in seinem Zorn, geblendet von den vielen Kerzen des Reiches. Viele der Kerzenlicht-Kleriker verloren in der letzten Schlacht ihre Flamme, aber es gelang ihnen, Dorvog in geschmolzenes Wachs zu hüllen. Sein Blick ist auf den Außenposten gerichtet, und es heißt, dass in der riesigen Mumie noch Leben ist, das darauf wartet, dass das Wachs endlich schmilzt. Ein Kult der Dunkelheit tauchte kürzlich in der Gekrönten Kerze auf, die sich "Die gelöschte Kerze" nennt und versucht, den Riesen aus seinem Schlummer zu wecken.


3 Berge der Flamme

Diese Berge bestehen aus einer fast undurchdringlichen Substanz, die nur durch die Flammen auf der Spitze nachgibt und schmilzt. Wenn die Flamme eines Berges erlischt, wird der Berg für immer stehen bleiben und die Äonen überdauern. Zumindest erzählen das Eltern ihren Kindern...

Fast alle wilden Tiere und Kreaturen des Reiches haben in diesen Bergen einen Lebensraum. Wachszwerge, Aschepilze und sogar der seltene Flammenadler können gefunden werden, wenn man lange genug sucht.


4 Die Gekrönte Kerze

Das Herz des Reiches, der wächserne Koloss, das einzige Licht, das zählt. So sehen sich die Bürger in ihrer Hybris. Einst eine bescheidene, gerechte Stadt, wimmelt es heute von Kulten und lichtlosen Kreaturen. Der größte Teil der Stadt befindet sich im Inneren der riesigen Kerze, nur wenige Häuser klammern sich an die glatten Außenmauern.



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#hexoween2020 week one "mushroom"





This is my entry for #hexoween2020 on instagram, week one: „mushroom“.                            I decided to do a small themed hexmap every week.


1 All seeing herdstone of the free mushroom

The herdstone stood through centuries, surrounded by rolling hills of gras and fungi. Every mushroom in the kingdom gathers here once a moon.  Offerings and prayers are left here, and the wish for a good algae harvest. The eyes on the stone look in every direction of the realm, keeping a watchful eye. Connected to the mycel of the mushroom folk, it acts as an early warning system.


2 Mycelid fortress

A sprawling city, offering protection to every free mushroom who seeks it. Algae and non-sentient fungi are offered at the great marketplace, and everything else from mosspets to spices. For some reason the Great Lake on the westside of the city does prevent algae from growing on its walls. Therefore the food supply is dependent on the village of bone and spore.


3 Village of bone and spore

The smallfolk of the fungi reside here, atop a gnarled, ancient skull. Sheltered by height and thick walls, they grow algae on every building. These algae are harvested and shipped by small caravans to the mycelid fortress. These caravans are accompanied by members of the „armed mycel“, a militia of untrained but determined algae farmers.


4 Tower of Mycos, the mighty

Old and a bit senile, but kindhearted and still powerful, Mycos the mighty is loved by the whole kingdom. They became a hero of the realm during the great crystal siege – sprouting mycels from dead wood to hinder the siege towers of the attackers.



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Dies ist mein Eintrag für #hexoween2020 auf instagram, Woche eins: "mushroom".

Ich habe beschlossen, jede Woche eine kleine thematische Hexmap zu machen.



1 Alles-sehender Herdenstein der freien Pilze

Der Herdenstein steht seit Jahrhunderten, umgeben von sanften Hügeln aus Gras und Pilzen. Alle Pilze im Königreich sammeln sich hier einmal pro Mond. Sie lassen Opfergaben, Gebete und den Wunsch nach einer guten Algenernte hier.

Die Augen auf dem Stein schauen in alle Richtungen des Reiches und halten wachsam Ausblick. Verbunden mit dem Mycel des Pilzvolkes dient er als Frühwarnsystem.


2 Myzel-Festung

Eine weitläufige Stadt, die jedem freien Pilz, der danach sucht, Schutz bietet. Algen und nicht empfindungsfähige Pilze werden auf dem großen Marktplatz angeboten, und alles andere von Moostierchen bis hin zu Gewürzen.

Aus irgendeinem Grund verhindert der Große See auf der Westseite der Stadt das Wachstum von Algen an seinen Wänden. Daher ist die Lebensmittelversorgung der Stadt vom Dorf aus Knochen und Sporen abhängig.


3 Dorf aus Knochen und Sporen

Hier residiert das Kleinvolk der Pilze auf einem knorrigen, uralten Schädel. Durch die Höhe und die dicken Mauern geschützt, bauen sie auf jedem Gebäude Algen an. Diese Algen werden geerntet und mit kleinen Karawanen zur Myzel-Festung transportiert. Diese Karawanen werden von Mitgliedern des "Bewaffneten Mycel" begleitet, einer Miliz von untrainierten, aber entschlossenen Algenbauern.


4 Turm von Mycos, dem Mächtigen

Alt und ein bisschen senil, aber gutherzig und immer noch mächtig, wird Mycos der Mächtige vom ganzen Königreich geliebt. Während der großen Kristallbelagerung wurden sie zu einem Helden des Reiches - aus totem Holz sprossen Mykosen, die die Belagerungstürme der Angreifer aufhielten.



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